home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 4 / Assassins 4 (1999)(Weird Science).iso / cards-&-quiz / cardz_klondike / instructions < prev    next >
Text File  |  1978-03-26  |  4KB  |  142 lines

  1.  
  2.                 CARDZ
  3.                             ~~~~~
  4.  
  5.              © 1995 by Paul Morley
  6.                          ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.                  INTRODUCTION
  13.                    ~~~~~~~~~~~~~~~~
  14.  
  15. Welcome to cardz - a NON AGA conversion of Klondike deluxe for all Amiga
  16. owners to use. Cardz retains one of the best features of Klondike
  17. Deluxe i.e. the ability to load other card sets ( more on this later ). 
  18.  
  19.  
  20. 1 LOADING CARDZ
  21. ~~~~~~~~~~~~~~~
  22.  
  23. Boot disk from drive DF0: and double click on the Cardz Icon. 
  24. Cardz requires 1Mb of memory.
  25.  
  26.  
  27. 2 PLAYING CARDZ
  28. ~~~~~~~~~~~~~~~
  29.  
  30. Cardz is based around the game of Klondike. For those of you unfamiliar 
  31. with Klondike a brief explanation of how to play the game follows.  
  32. When you first play there are seven rows of cards located along the top
  33. of the screen. In the first row lies one card, in the second two and so on,
  34. until in the last row there are seven. You  can only see the front side of 
  35. the first card in the row. The remainder of the cards are located in the 
  36. lower left corner of the screen in what is referred to as the stock pile.
  37. To play you must place a card of one colour on a card of the other colour,
  38. you must also follow in numerical sequence e.g. You can put a red two, on a
  39. black three. Cards can be taken from the stock pile or another column.
  40. Click on the stock pile to rotate the cards in the stock and obtain
  41. a new card on top of the stock. Dependent of the level of play the
  42. stock turns with one or three cards. Situated on the lower right of the
  43. screen are the four ace places. Here you may place any of the aces,
  44. followed by a two, three and so on. Cards placed on the ace places must be 
  45. of the same suit. Kings may be placed on any empty place in the upper
  46. screen. To win the game all cards must be placed in the correct Ace place
  47. and the rest of the screen empty.
  48.  
  49.  
  50. 3 CONTROLS
  51. ~~~~~~~~~~
  52. To move cards you first must select a card by clicking on the left 
  53. mouse button and then you must click on the destination card with 
  54. the left mouse button. To automatically move a card to an ace 
  55. place click on the card with the right mouse button. When playing
  56. the game the following keys may be used.
  57.  
  58. Press <r> to restart a card game.
  59.  
  60. Press <Esc> to stop playing.
  61.  
  62. Press <l> to load a cardz set.
  63.  
  64. Press <Help> to read instructions
  65.  
  66. Press <m> to read more Cardz
  67.  
  68. Press <e> set game to easy ( turns one card at a time )
  69.  
  70. Press <h> set game to hard ( turns 3 cards at a time )
  71.  
  72.  
  73. 4 GENERAL
  74. ~~~~~~~~~
  75.  
  76. *  If you make a wrong card move the source card will be de-selected.
  77. *  Wrong choices 'Screenflash'.
  78. *  Loading another Cardz set will restart the game.
  79. *  It is possible to choose a lower level while playing. If you choose
  80.    a higher level the game restarts.
  81. *  On loading Cardz searches for the cardset named "DEFAULT.CDZ", if this
  82.    cannot be found the program exits. If you have a favourite cardset
  83.    which you wish to use as a default set simply rename it to "DEFAULT.CDZ"
  84.  
  85.  
  86. 5 OTHER CARDZSETS
  87. ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  88.  
  89. Cardz uses MODIFIED Klondike AGA cardsets. These sets are converted from
  90. AGA ( very often HAM8 ) images and reduced to 16 colours to retain
  91. compatibility with the entire Amiga range. Using dithering techniques
  92. quality loss is kept to an absolute minimum. For details of other
  93. Cardzsets please read the File MORE_CARDZ found on the disk or from
  94. the main menu. 
  95.  
  96.  
  97. 6 DISTRIBUTION
  98. ~~~~~~~~~~~~~~
  99.  
  100. Cardz may be freely distributed.
  101.  
  102.  
  103. 7 INFORMATION
  104. ~~~~~~~~~~~~~
  105.  
  106. * If you have any questions regarding this program please send them to
  107.   the following address: Paul Morley, 1O3 Micklefield Road, HIGH WYCOMBE, 
  108.   Buckinghamshire. HP13 7EX. ( Please remember to enclose a stamped self 
  109.   addressed envelope for any reply ).
  110.  
  111. * Many thanks to Caroline for her help in play testing.
  112.  
  113. * Amos Pro, PPaint 6.1 and Pegger were used in the development of this 
  114.   program.
  115.  
  116. -----------------------------------------------------------------------------
  117.  
  118.  Hope you enjoy the program.
  119.  
  120.  Paul Morley, June 1995
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  SOFTOGRAPHY
  125.  ~~~~~~~~~~~
  126.  Perm Check
  127.  Pools Tools 1&2
  128.  Course Form
  129.  Dividend Winner
  130.  Quiz Base
  131.  
  132.  LATEST RELEASES
  133.  ~~~~~~~~~~~~~~~
  134.  Lottery Winner
  135.  Cardz
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  
  140.  
  141.  
  142.